多镜头是 Seedance 2 的一个特色功能,怎样才能将它的潜力彻底发挥出来?

给大家总结了三个多镜头提示词的撰写技巧,熟练使用,会让视频更有层次和叙事感。

1. 镜头缩放(史诗科幻)

远景->近景->特写

示例:
镜头 1:远景俯瞰,一座被遗弃的未来城市笼罩在漆黑夜色中。厚重云层忽然被撕裂,一道巨大的环形虫洞在高空缓缓张开,蓝紫色能量如极光般倾泻而下,高楼玻璃幕墙反射出炽烈光芒。
镜头 2:中景推进,无人机群从街道腾空而起,在城市上空迅速排列成防御阵列。能量波动扩散,空气产生可见震荡,空间轻微扭曲。一名穿着破损宇航服的少女站在街道中央,抬头凝视天空,风吹起她的发丝,强光在她的面罩上闪动。
镜头 3:特写,镜头冲向她坚定的眼神,瞳孔中倒映出正在成形的跨维度母舰轮廓。虫洞内部逐渐显现出未知文明舰队的庞大阵列,空间彻底扭曲,城市在光影中震颤。

2. 动作追踪(追逐、战斗)

跟拍->POV->跟拍

示例:
镜头 1:低机位跟拍未来摩托车车轮,飞溅起霓虹灯映照的雨水。
镜头 2:快速切换至骑手第一人称视角,在密集的赛博朋克城市高速车流中穿梭。
镜头 3:侧面跟拍,摩托车漂移进入昏暗小巷,地面擦出火花。

3. 叙事性转场(自然风光)

微距->中景->航拍

镜头 1:微距镜头,一滴露珠从翠绿叶片缓慢落下,慢动作呈现。
镜头 2:露珠落入平静湖面,镜头跟随水波纹向外扩散。
镜头 3:航拍远景,晨雾笼罩的湖面上,一叶传统小舟缓缓划行。

实际使用中,并不一定要刻意标注“远景”“特写”等镜头类型。只需记住这些镜头转换的逻辑,将其自然融入场景描述即可。

模型能够理解这些“镜头语言”,并自动完成不同镜头之间的过渡与衔接。

例如,第一个示例可以这样写成一段完整提示词:

在一座被遗弃的未来城市上空,夜色如墨,忽然一道巨大的环形虫洞在云层中缓缓张开,蓝紫色能量像极光般倾泻而下,城市高楼的玻璃幕墙反射出炽烈光芒,无人机群从街道升空形成防御阵列,地面上一个穿着破损宇航服的少女抬头凝视,风吹起她的发丝,天空中浮现出一艘跨维度母舰的轮廓,空间开始扭曲,空气震荡,镜头快速推进到她坚定的眼神,最后定格在虫洞中逐渐显现的未知文明舰队,史诗级光影,对比强烈,电影级运镜,超清8K,震撼音效感。