从认不出猫到拍出电影,看看一位充满艺术气息的 AI 创作者如何介绍 AI 70 年发展史。
1950 年图灵提出那个著名的问题,如果你分不清对面是人还是机器,那它算不算有智能。六年后达特茅斯的科学家们给这件事起了个名字,叫 "人工智能"。但接下来几十年,AI 不过是一堆手写规则堆出来的逻辑树,能算登月轨道,却认不出一张猫的图片。
转折发生在 2012 年。AlexNet 出现,人们不再给机器灌规则,而是喂数据。GPU 本来是给游戏玩家渲染画面用的,结果歪打正着成了 AI 最好的计算引擎。有人开玩笑说,没有那帮打游戏的,AI 革命可能根本不会发生。
2014 年 GAN 让两个神经网络互相博弈,一个造假,一个鉴假,直到谁也分不清真伪。2017 年 Transformer 出现,引入自注意力机制,AI 第一次能理解上下文之间的关系,而不只是逐字扫描。这个架构后来成了大语言模型的基础蓝图。
2022 年底 ChatGPT 发布,不是搜索,是推理。这之后的问题不再是 "机器能做什么",而是 "机器还有什么做不到的"。
图像生成这条线也在同步演进。从 Stable Diffusion 开源让普通人在家就能跑图,到 Flux.1 解决了文字渲染和复杂提示词理解,再到 Higgsfield Soul 做到风格与人物的稳定一致性。视频方向同样如此,从 ModelScope 那些混乱诡异的早期产物,到 AnimateDiff 第一次教会 AI 感知时间,再到 Sora 让物理逻辑真正可信,再到 2026 年可灵 3.0 和 Seedance 2.0 相继发布,几分钟的高质量连续叙事已经不是难事。
然而,法律的制定以年计,AI 的迭代以周计。这个速度差本身就是最大的问题所在。

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